【剣盾S30シングル 最終408位 レート1870】Ditto来ないことを祈る黒馬と青犬

こんにちは、二回目の投稿となります、そうだいと申します。

就職活動が終わり、久しぶりにポケモン剣盾のランクマッチで嬉しい結果を残せたので、構築記事を書くことにしました。

最後まで読んでいただけると嬉しいです!

 

【S30のルール】

  • 伝説二体・ダイマックスあり
  • 総合時間20分・持ち時間7分

 

【使用構築】

 

【構築経緯】

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伝説一体ルールのときからの相棒であるを使いたいという思いから構築を組み始めました。黒バドレックスの天敵であるやジオコン後のに強い枠として、相方にはを選びました。 (決して、ザシアン最強!とりあえず採用!ではないことに注意)

こうなると、きついのがメタモンとDittoと百变怪ですが、いかにも対策済みですよ感を出すためにを採用しました。しかし、ザシヌオー@1やバドハピ@1では選出パワーが落ちてしまうので、ほとんど見せポケのつもりで採用しました。

次に、ここまででは展開やいのちのたま持ちがキツかったので、特殊伝説とも打ち合えるチョッキ持ちを採用。

最後の枠は、軸に勝てるビジョンがなかったこと、ヌオーを出す気がないことからザシアンをできるだけ牽制したかったこと、一匹で電気地面の一貫を切れることなどから、使い慣れていたHBゴツメを採用して構築が完成しました。


【使用個体】

バドレックス(こくばじょうのすがた)

特性 : じんばいったい

持ち物 : きあいのタスキ

性格 : おくびょう(素早さ↑攻撃↓)

実数値(努力値) : 175(0) - × - 101(4) - 217(252) - 120(0) - 222(252+)

技構成 : アストラルビット, サイコショック, ドレインキッス, わるだくみ

 

を横に添えることで、より真価を発揮できる黒馬です。

様々な型を試しましたが、結局この型が一番使いやすかったです。

シーズン終盤までは補助技は鬼火で使っていましたが、あまり楽しくありませんでした。黒バドの良さはわるだくみ後に特殊受けやチョッキ持ちまでまとめてなぎ倒す全抜き性能であることを思い出し、タスキとも相性のいいわるだくみに変更した結果、やっぱこれだな感がすごかったのでこれが最強の型だと確信しています。

 

ザシアン(けんのおう)

特性 : ふとうのけん

持ち物 : くちたけん

性格 : いじっぱり(攻撃↑特攻↓)

実数値(努力値) : 197(236) - 220(76+) - 136(4) - × - 152(132) - 176(60)

技構成 : きょじゅうざん, じゃれつく, みがわり, つるぎのまい

 

言わすもがなの最強ポケモンでしたが、最強すぎるがあまり調整や技構成次第でほとんどのポケモンに勝ててしまうので、型に困りました。

結局の潮吹き耐え調整で採用しました。

結果的にC特化珠持ちのダイバーンを87.5%で耐えることができ、そのおかげで拾えた試合がとても多かったので、と合わせるならHDに厚い型は必須だと思います。

技構成は起点作成ポケモンを逆に起点にできたり、ダイマ枯らしから見えない勝ち筋を追えるみがわりと、まるくなるコスパに抗えるつるぎのまいを採用した結果、比較的使用感が良かったです。

 

ウォッシュロトム

特性 : ふゆう

持ち物 : とつげきチョッキ

性格 : ひかえめ(特攻↑攻撃↓)

実数値(努力値) : 157(252) - × - 127(0) - 172(252+) - 127(0) - 107(6)

技構成 : ハイドロポンプ, ボルトチェンジ, ほうでん, あくのはどう

 

本構築のMVPです。ほぼ全ての対戦で選出しました。

特殊相手とのダイマの撃ち合いに強く、、ダイジェットから入ってくるなどに余裕で勝てます。

環境に少なく見た目も弱そうなので、役割対象がダイマを切ってくれるところが一番の強い点だと思います。(使用率52位、チョッキ採用率17.3%)

また、対構築にも抗える性能があり、相手にコピーされたC+2に対してダイマの撃ち合いに勝てたり、A+2のきょじゅうざんが確定4発(乱数3発)なのでほうでん×2で倒せたりしました。

ちなみにドロポンを当てているところは見たことがありません。

 

ランドロス(れいじゅうフォルム)

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特性 : いかく

持ち物 : ゴツゴツメット

性格 : わんぱく(防御↑特攻↓)

実数値(努力値) : 196(252) - 165(0) - 156(252+) - × - 101(4) - 111(0)

技構成 : じしん, がんせきふうじ, とんぼがえり, ステルスロック

 

ダイマなし環境において絶大な信頼をおいていたおじさん。

ダイマありの今環境では、ダイマックス技のパワーを受けることが難しかったり、この型は自身がダイマ適性が無かったり、ダイマックス技が物理か特殊かを見分けられないことなどから、採用するかを悩みました。

しかし、上記の理由から採用する価値はあると判断し、最後の一枠となりました。

望んでいた活躍はしてくれたので、良かったと思っています。

構築全体として壁展開が少ししんどかったので、かわらわりを採用すればもっと活躍させてあげられたと思います。

 

ヌオー

特性 : てんねん

持ち物 : たべのこし

性格 : ずぶとい(防御↑攻撃↓)

実数値(努力値) : 202(252) - × - 150(252+) - 85(0) - 86(4) - 55(0)

技構成 : ねっとう, まもる, あくび, じこさいせい

 

ベンチでが出てこないことを祈ってくれるヌオーくん。

構築に入れてから本当に一回も出してないと思うので調整とか持ち物については特にないですが、対を考えるならゴツメ持ちの方が強いです。

と力を合わせての被選出率を100%から60%程度にしてくれたので、感謝してます。

 

ハピナス

特性 : てんのめぐみ

持ち物 : ばんのうがさ

性格 : ずぶとい(防御↑攻撃↓)

実数値(努力値) : 331(4) - × - 68(252+) - 105(76) - 177(172) - 76(4)

技構成 : トライアタック, シャドーボール, めいそう, タマゴうみ

 

第二の見せポケモン

のつもりで採用しましたが、ヌオーよりは選出しました。

軸、ザシアン対策がとてつもない軸、水ロトム以外から入りたいけど初手ダイマがやばいとき、などに出していました。

しかし、カイオーガにもホワイトキュレムにもぜったいれいどで吹き飛ばされまくったので、最終日は一度も選出しませんでした。

調整は強い方のものを参考にしました。

 

最後に

今シーズンは初の最終三桁前半を達成でき、また就活から解き放たれた開放感もありとても楽しいシーズンでした。

新作のSV楽しみだなあ。

最後までお読みいただき、ありがとうございました!

【剣盾s23シングル 最終742位 レート1876】黒バドレックス持ちきあいのタスキ構築

こんにちは、そうだいと申します。

剣盾からポケモンのレート対戦を始めて、初の最終三桁を達成出来たので記録に残しておこうと思い、ブログを書くことにしました。

至らない部分が多いと思いますが、最後まで読んでいただけると嬉しいです。

 

【s23の環境】

s23は「伝説一体あり・ダイマックスなし」のルールで、二試合に一試合はf:id:mathmotomiyu:20211106004818j:plainとマッチングするというシーズンでした。

そのため、数少ないザシアンを上から殴れるポケモンであるf:id:mathmotomiyu:20211106005554j:plainが比較的動きやすいシーズンでした。

 

【構築】

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初めはf:id:mathmotomiyu:20211106011217j:plainのところを、あつぞこブーツを持たせたf:id:mathmotomiyu:20211106011238j:plainで使い、f:id:mathmotomiyu:20211106011421j:plainにたべのこしを持たせて使っていました。

しかし構築単位で水悪両方のf:id:mathmotomiyu:20211106011829j:plainや、f:id:mathmotomiyu:20211106031345j:plain軸の受けループが重たかったため、HBのちょうはつ瞑想カプ・レヒレに変更し、この構築に至りました。

 

【使用個体】

バドレックス(こくばじょうのすがた)

f:id:mathmotomiyu:20211106005554j:plain

特性 : じんばいったい

持ち物 : きあいのタスキ

性格 : おくびょう(素早さ↑攻撃↓)

実数値(努力値) : 175(0) - × - 101(4) - 217(252) - 120(0) - 222(252)

技構成 : アストラルビット, サイコキネシス, ドレインキッス, わるだくみ

 

ほぼ全てのf:id:mathmotomiyu:20211106004818j:plainに対面で勝つことができる、きあいのタスキで採用しました。

このポケモンの最も強かったところは、黒バドレックスを受けに来るf:id:mathmotomiyu:20211106015449j:plainf:id:mathmotomiyu:20211106011421j:plainを倒せる点です。

受け出されるタイミングでわるだくみを積み、タスキを盾に二発で倒す、という試合が本当に多かったです。

タスキを失うと割と何もできなくなる姿が可愛かったです。

 

ランドロス(れいじゅうフォルム)

f:id:mathmotomiyu:20211106023859j:plain

特性 : いかく

持ち物 : ゴツゴツメット

性格 : わんぱく(防御↑特攻↓)

実数値(努力値) : 196(252) - 165(0) - 156(252) - × - 101(4) - 111(0)

技構成 : じしん, がんせきふうじ, とんぼがえり, ステルスロック

 

今期初めてランドロスを使ったのですが、とても使いやすかったです。

不意に飛んでくる氷タイプの技も、物理なら普通に耐えるので、ずるいなあと思っていました。

最も選出率が高かったです。

 

カプ・レヒレ

f:id:mathmotomiyu:20211106011217j:plain

特性 : ミストメイカ

持ち物 : たべのこし

性格 : ずぶとい(防御↑攻撃↓)

実数値(努力値) : 177(252) - × - 183(252) - 115(0) - 151(4) - 105(0)

技構成 : ムーンフォース, なみのり, めいそう, ちょうはつ

 

構築の最後に入った枠です。

黒バドレックスの苦手な状態異常を防いでくれたり、両方のf:id:mathmotomiyu:20211106011829j:plainに強い点が良かったです。

また、勝率の低かったf:id:mathmotomiyu:20211106031345j:plain軸の受けループに対して、活躍してくれました。

受けのムゲンダイナは毒技を切っているケースが多く、最終日にf:id:mathmotomiyu:20211106031345j:plainf:id:mathmotomiyu:20211106032043j:plainf:id:mathmotomiyu:20211106032034j:plainを3タテしている姿はカッコ良かったです。

 

ゴリランダー

f:id:mathmotomiyu:20211106032603j:plain

特性 : グラスメイカ

持ち物 : こだわりはちまき

性格 : いじっぱり(攻撃↑特攻↓)

実数値(努力値) : 204(228) - 194(252) - 110(0) - × - 90(0) - 109(28)

技構成 : グラススライダー, はたきおとす, 10まんばりき, ばかぢから

 

f:id:mathmotomiyu:20211106034120j:plainとスカーフf:id:mathmotomiyu:20211106034129j:plain対策です。

ヒヒダルマ入りにはほぼ先発で出していました。

対面で50%くらいで突っ張られるので、グラススライダーでワンパンしてイージーウィンという試合が何度かありました。

カイオーガに関しては、取り巻きのサンダーに対して本当に何もできないので、上手く立ち回るのが難しかったです。

 

バルジーナ

f:id:mathmotomiyu:20211106011421j:plain

特性 : ぼうじん

持ち物 : あつぞこブーツ

性格 : おだやか(特防↑攻撃↓)

実数値(努力値) : 217(252) - × - 126(4) - × - 161(252) - 100(0)

技構成 : イカサマ, どくどく, まもる, はねやすめ

 

黒バドレックスの天敵であるf:id:mathmotomiyu:20211106035249j:plainに対して、ちょうはつがなければ完封することができます。

序盤に多かったメトロノーム持ちに対しても勝てるように、まもるを採用しました。

しかし、最終的にはメトロノーム持ちはあまり見ず、逆に増えていたf:id:mathmotomiyu:20211106035249j:plainf:id:mathmotomiyu:20211106035521j:plainの並びがキツかったため、まもるの位置はちょうはつの方が良かったと思います。

とは言え、特殊方面は相当硬く、f:id:mathmotomiyu:20211106005554j:plainが相手のf:id:mathmotomiyu:20211106032613j:plainにコピーされたときのストッパーになったり、運が良ければ火力の無いf:id:mathmotomiyu:20211106011228j:plainに勝てたりと、たまに出すとしっかりと活躍してくれました。

 

メタモン

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特性 : かわりもの

持ち物 : こだわりスカーフ

性格 : -

実数値(努力値) : 155(252) - × - × - × - × - ×

技構成 : へんしん

 

このルールにおいて、こちらだけ伝説を二体使えるずるポケモンです。

f:id:mathmotomiyu:20211106004818j:plain軸やf:id:mathmotomiyu:20211106041323j:plain軸に対して、活躍してくれました。

相手が時間をかけて積んだポケモンで3タテしている瞬間が、一番楽しかったです。

 

最後に

目標としていた最終三桁を達成することができて、満足の行くシーズンとなりました。

小さい頃、エメラルドでミクリに勝って喜んでいた自分が、オンラインで勝てるようになっていて、ノスタルジックな気分です。

これからもゆったりポケモンを楽しんでいきます。

最後まで読んでいただき、ありがとうございました。